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정보처리기사 실기 예상 문제 - IT용어 100문제 1탄

by 허쌤 2026. 2. 12.

정보처리기사 실기 예상 문제 - IT용어 100문제 1탄

목차


문제 1-20

문제 1

문제: 컴퓨터 소유자도 모르게 해커가 간헐적으로 서비스 거부 공격을 가하여 컴퓨터 보안을 손상시키는 것

정답: 펄스형 좀비 (pulsing zombie)

해설:

  • 좀비 컴퓨터는 해커에 의해 감염되어 제어되는 컴퓨터를 의미합니다.
  • 펄스형 좀비는 간헐적으로 서비스 거부(DoS) 공격을 수행하는 좀비 컴퓨터입니다.
  • 소유자가 모르는 사이에 공격에 가담하게 되어 보안을 위협합니다.

문제 2

문제: 인터넷에서 의도적으로 웹 사이트나 네트워크에 패킷을 쇄도하게 하여 서비스 거부 상태가 되게 만드는 사람

정답: 패킷 멍키 (packet monkey)

해설:

  • 패킷 멍키는 DoS 공격을 수행하는 해커를 지칭하는 용어입니다.
  • 대량의 패킷을 보내서 서버를 마비시키는 공격을 수행합니다.
  • "멍키"는 원숭이를 의미하며, 단순 반복적인 공격을 하는 사람을 비유한 표현입니다.

문제 3

문제: 스팸 메일에 포함되어 사회 공학적 기법을 통해 유포되는 변종 웜. 연말연시 새해 축하 카드, 밸런타인데이 카드, 허위 테러 공격 뉴스, SMS Spy 등을 이용하는 등 사회적으로 쟁점화되고 있거나 관심 있는 내용을 통해서 유포되는 웜이다.

정답: 웨일댁 봇넷 (Waledac)

해설:

  • Waledac은 사회 공학적 기법을 사용하는 악성 봇넷입니다.
  • 사람들의 관심사를 이용하여 메일을 열도록 유도합니다.
  • 봇넷에 감염된 컴퓨터들을 원격에서 제어할 수 있습니다.

문제 4

문제: 웹 서핑을 하던 사람들이 브라우저를 닫거나 이전 페이지로 돌아가지 못하도록 만들어진 기능

정답: 마우스트래핑 (mousetrapping)

해설:

  • 마우스트래핑은 사용자를 특정 웹사이트에 가두는 기법입니다.
  • JavaScript를 이용하여 브라우저 창을 닫지 못하게 하거나 무한 팝업을 띄웁니다.
  • 사용자 경험을 해치는 악의적인 기법입니다.

문제 5

문제: 사용 중인 다른 사람의 윈도즈 운영 체계(OS)의 충돌 또는 중단 원인이 되게 하는 수법

정답: 청색 폭탄 (blue bomb)

해설:

  • 청색 폭탄은 Windows 시스템을 다운시키는 공격 기법입니다.
  • NetBIOS 프로토콜의 취약점을 이용합니다.
  • "청색 폭탄"이라는 이름은 Windows의 블루스크린(BSOD)에서 유래했습니다.

문제 6

문제: 키보드 입력을 통한 패스워드 유출을 막기 위해 그래픽과 마우스 따위로 패스워드를 입력하는 방식.

정답: 시큐어패스 (SecurePass)

해설:

  • 키로거(keylogger) 공격을 방어하기 위한 보안 기법입니다.
  • 키보드 입력 대신 화면의 가상 키보드나 그래픽을 클릭하여 입력합니다.
  • 키로거가 키 입력을 감지해도 실제 패스워드를 알 수 없습니다.

문제 7

문제: 컴퓨터에 의한 가상 현실을 이용자가 더욱 현실감 있게 체험할 수 있도록 고안된 옷

정답: 사이버 슈트 (cyber suit)

해설:

  • 가상 현실(VR) 체험을 위한 착용형 장비입니다.
  • 촉각, 온도 등 다양한 감각을 전달합니다.
  • 몰입형 가상 현실 경험을 제공합니다.

문제 8

문제: 주소 위장으로 무효가 되었거나 구성이 잘못된 시스템에서 지정된 주소이기 때문에 경로 지정이 불가능한 IP 주소.

정답: 마션 주소 (Martian address)

해설:

  • Martian address는 잘못 구성되거나 위장된 IP 주소입니다.
  • 라우팅이 불가능한 주소로, 네트워크에서 차단되어야 합니다.
  • 예: 사설 IP 주소가 공용 네트워크에 나타나는 경우

문제 9

문제: 동시에 여러 대상(디스크 또는 테이프)에 백업 데이터를 전송하는 기술

정답: 인라인 복제 (inline copy)

해설:

  • 여러 백업 대상에 동시에 데이터를 복사하는 기술입니다.
  • 백업 시간을 단축하고 효율성을 높입니다.
  • 스토리지 관리에서 중요한 기술입니다.

문제 10

문제: 비즈니스를 통합하여 고객, 협력 업체, 공급 업체, 직원 등을 연결하는 기술로 기존의 클라이언트/서버 컴퓨팅 및 웹 컴퓨팅이 발전한 형태

정답: 포털 컴퓨팅 (portal computing)

해설:

  • 기업의 다양한 이해관계자를 하나의 포털로 통합하는 기술입니다.
  • 정보 공유와 협업을 효율화합니다.
  • 기업 포털(Enterprise Portal)의 개념과 유사합니다.

문제 11

문제: 소니가 1999년에 SDMI(Secure Digital Music Initiative)의 일부로 선보인 복사 보호 기술이다. 파일 복사 방식을 제어하기 위하여 장치의 콘텐츠에 걸린 암호를 해제하고 기억 장치와 카드 리더 두 곳에 매직게이트 칩을 사용함으로써 동작한다.

정답: 매직 게이트 (magicgate)

해설:

  • 디지털 저작권 보호(DRM) 기술입니다.
  • 콘텐츠의 무단 복사를 방지합니다.
  • 암호화된 콘텐츠를 안전하게 재생할 수 있게 합니다.

문제 12

문제: 사이버 공간에서의 만남과 관계. '사이버'(cyber)와 관계를 뜻하는 '리레이션' (relation)의 합성어로 카페와 미니홈피, 블로그, 소셜네트워크서비스(SNS)와 같이 우리 삶 속에 깊숙이 들어온 인터넷이 사람과 사람 사이의 관계에 중요한 역할을 하고 있는 현상

정답: 사이버레이션 (Cyberlation)

해설:

  • 인터넷을 통한 인간관계의 변화를 나타내는 용어입니다.
  • 온라인 커뮤니티와 SNS가 사회 관계에 미치는 영향을 설명합니다.
  • 디지털 시대의 새로운 관계 형성 방식을 의미합니다.

문제 13

문제: 컴퓨터 통신망상에 구축된 가상적 세계를 항행하는 사람이라는 뜻으로, 인터넷 정보의 탐색에 매우 많은 시간을 소비하는 사람. 인터노트(Inter-naut)라고도 한다.

정답: 사이버노트 (cybernaut)

해설:

  • 인터넷을 자유롭게 탐색하는 사람을 의미합니다.
  • "naut"는 항해자(navigator)를 의미합니다.
  • 인터넷 서핑에 많은 시간을 보내는 사람을 지칭합니다.

문제 14

문제: 그래픽 이미지가 하이퍼링크의 역할을 하는 외부 접속 기능

정답: 하이퍼그래픽 (hypergraphic)

해설:

  • 이미지에 하이퍼링크 기능을 부여한 것입니다.
  • 클릭하면 다른 페이지나 리소스로 이동합니다.
  • 웹 페이지에서 흔히 사용되는 기능입니다.

문제 15

문제: 인터넷이나 다른 네트워크를 통해 정보 통신(IT) 응용 프로그램들을 조달하는 것

정답: 넷소싱 (netsourcing)

해설:

  • 네트워크를 통한 소프트웨어 및 서비스 조달 방식입니다.
  • 클라우드 컴퓨팅의 개념과 유사합니다.
  • 외부에서 IT 서비스를 구매하여 사용하는 방식입니다.

문제 16

문제: 제작자의 명령을 받아 분산 서비스 거부 공격(DDos)이나 해킹 수단으로 악용되는 봇(bot) 계열 웜의 하나. 주로 메신저에서 사진 파일로 가장해 전파시킨다

정답: 샤봇 (Shabot)

해설:

  • 봇넷을 구성하는 악성 웜입니다.
  • 메신저를 통해 전파되며, 사진 파일로 위장합니다.
  • 감염된 컴퓨터를 원격에서 제어하여 DDoS 공격에 활용합니다.

문제 17

문제: 음성 웹 브라우저 및 음성 이메일용 문자 음성 변환(TTS) 애플리케이션에서 음성 텍스트를 서술하는 생성 코드 및 기호. 확장성 생성 언어(XML)와 표준 범용 문서 생성 언어(SGML)에 기반을 두고 음성 텍스트 생성 언어(STML:Spoken Text Markup Language)와 자바 음성 생성 언어(JSML)를 조합한 것으로, 텍스트의 억양, 음높이, 속도 및 발음 제어 태그를 나타낸 텍스트 태그

정답: sable

해설:

  • 음성 합성(Speech Synthesis)을 위한 마크업 언어입니다.
  • XML 기반으로 텍스트의 음성 특성을 제어합니다.
  • TTS(Text-To-Speech) 시스템에서 사용됩니다.

문제 18

문제: 정보를 얻기 위한 장비와 기본 지식 등의 부족으로 정보화 사회에서 요구되는 정보가 부족한 사람들을 지칭하는 말.

정답: 정보 거지 (information homeless)

해설:

  • 디지털 정보 격차를 나타내는 용어입니다.
  • 정보 접근 능력이 부족한 사람들을 의미합니다.
  • 정보화 사회의 문제점 중 하나입니다.

문제 19

문제: 컴퓨터의 처리 작업 결과에 의하여 발생하는 오류가 아니라, 컴퓨터에 입력되기 이전의 자료가 잘못되었기 때문에 발생하게 되는 오류

정답: 원시 오류 (inherent error)

해설:

  • 입력 데이터 자체의 오류를 의미합니다.
  • GIGO(Garbage In, Garbage Out) 원칙과 관련이 있습니다.
  • 데이터 검증이 중요한 이유입니다.

문제 20

문제: 질의에 대해 가능한 가장 밀접한 정보를 제공하는 인공 지능(AI)을 가미한 데이터베이스

정답: 지능형 데이터베이스 (intelligent database)

해설:

  • AI 기술을 활용한 데이터베이스입니다.
  • 사용자의 의도를 파악하여 관련 정보를 제공합니다.
  • 전문가 시스템과 유사한 개념입니다.

문제 21-40

문제 21

문제: 스팸 기법의 시험, 스패머 추적, 스팸 차단 솔루션 개발 등의 목적으로 스팸 메일을 수집하기 위하여 생성한 가상의 메일 계정

정답: 스팸 함정 (spam trap)

해설:

  • 스팸 메일을 수집하기 위한 허니팟(honeypot) 기법입니다.
  • 실제로 사용하지 않는 가짜 메일 주소를 공개합니다.
  • 스팸 발송자를 추적하고 차단하는 데 사용됩니다.

문제 22

문제: 지능망 요소들 간의 상호 작용을 지원하기 위한 응용 계층의 프로토콜 약자를 쓰시오.

정답: INAP (Intelligent Network Application Protocol)

해설:

  • 지능망(Intelligent Network)에서 사용하는 프로토콜입니다.
  • 통신망의 지능형 서비스를 제공하기 위한 표준입니다.
  • ITU-T에서 표준화한 프로토콜입니다.

문제 23

문제: 갈기 갈기 찢기거나 폐기된 문서 조각들을 스캐닝하여 원래 문서대로 내용을 복원하는 기술

정답: 스마트 스캐닝 (smart scanning)

해설:

  • 파편화된 문서를 디지털로 복원하는 기술입니다.
  • 이미지 인식과 패턴 매칭을 활용합니다.
  • 문서 관리 시스템에서 사용됩니다.

문제 24

문제: 공격자가 웹 서버와 사용자 브라우저 사이에 끼어들어 오가는 정보를 가로채는 공격 방법으로 일종의 중간자 공격 방법

정답: 웹 스푸핑 (web spoofing)

해설:

  • Man-in-the-Middle(MITM) 공격의 일종입니다.
  • 사용자와 서버 사이의 통신을 가로채서 정보를 탈취합니다.
  • HTTPS를 사용하여 방어할 수 있습니다.

문제 25

문제: 이용자의 프리젠스 정보를 실시간으로 제공하고 네트워크에 연결되어 있는 이용자간에 간단한 메시지를 신속하게 주고받을 수 있는 통합 서비스 지원 통신 규약.

정답: IMPP (Instant Messaging and Presence Protocol)

해설:

  • 인스턴트 메시징과 프리젠스 정보를 제공하는 프로토콜입니다.
  • 사용자의 온라인 상태를 실시간으로 확인할 수 있습니다.
  • 채팅 애플리케이션의 기반이 됩니다.

문제 26

문제: 웹에서 단순히 입력된 검색어가 포함된 검색 정보를 제공하는 방식이 아니라 사용자의 검색 의도까지 파악하여 검색 결과를 제공하는 기술.

정답: 맥락 검색 (Contextual Search)

해설:

  • 의미 기반 검색(semantic search) 기술입니다.
  • 사용자의 의도와 맥락을 이해하여 결과를 제공합니다.
  • AI와 자연어 처리 기술을 활용합니다.

문제 27

문제: 인터넷으로 대용량의 콘텐츠를 분배 서버에서 복수 제공자의 기간망에 효율적으로 배분하는 기술. 동화상을 포함한 뉴스 등을 인터넷상에서 신속하게 배분해 주기 위해서는 이러한 기술이 필요하다.

정답: 멀티피드 (multifeed)

해설:

  • 여러 네트워크에 동시에 콘텐츠를 배포하는 기술입니다.
  • 콘텐츠 배포 네트워크(CDN)와 유사한 개념입니다.
  • 대용량 미디어 전송에 효율적입니다.

문제 28

문제: 첨단 디지털 기기를 지나치게 많이 사용하여 팝콘처럼 곧바로 튀어 오르는 것에만 반응할 뿐 다른 사람의 감정이나 느리게 바뀌는 진짜 현실에는 무감각해지는 현상.

정답: 팝콘 브레인 (popcorn brain)

해설:

  • 디지털 기기 과다 사용으로 인한 인지 능력 저하 현상입니다.
  • 집중력과 깊이 있는 사고 능력이 떨어집니다.
  • 디지털 중독의 한 형태입니다.

문제 29

문제: 사무 처리를 수작업에서 컴퓨터로 전환하고자 할 경우에 컴퓨터에 의한 처리의 정확성을 검토하기 위해서 1~2개월 전에 수작업으로 처리한 데이터를 컴퓨터로 직접 처리한 것과 비교, 검토하는 작업.

정답: 파일럿 작업 (pilot operation)

해설:

  • 시스템 도입 전 시범 운영을 의미합니다.
  • 실제 데이터로 시스템을 검증합니다.
  • 시스템 전환 전 필수 단계입니다.

문제 30

문제: 일반 검색 엔진으로 검색되지 않는 웹. 웹 데이터베이스를 주제별로 정리해 해당 검색 창을 끌어와야 검색할 수 있는 전문 데이터베이스로 구성되어 있다. 질적 수준이 높은 전문 분야의 정보들을 찾아 볼 수 있는 이점이 있으므로 학술 정보 검색에 유용한 도구이다.

정답: 투명 웹 (invisible Web)

해설:

  • Deep Web의 다른 표현입니다.
  • 일반 검색 엔진이 색인하지 않는 웹 콘텐츠입니다.
  • 데이터베이스 기반의 전문 정보를 포함합니다.

문제 31

문제: 사용자가 등록을 했지만 받은 편지함에서 방해가 되는 통지 메일. 이메일 뉴스레터, 상품 정보 및 알림 메시지 등이 이에 속한다. 원하는 것과 원하지 않는 것이 반반 섞였다는 것으로 처음에는 원했지만 지금은 귀찮거나, 좋아하는 사람도 있지만 싫어하는 사람도 있는, 또는 여유가 있을 때 읽어볼 메일들을 통틀어 말한다.

정답: 그레이 메일 (Graymail)

해설:

  • 스팸과 정상 메일의 중간 영역입니다.
  • 구독했지만 원하지 않는 메일을 의미합니다.
  • 이메일 필터링의 어려운 대상입니다.

문제 32

문제: 서비스 거부(DOS) 공격의 하나로 특정 포트에 데이터를 넘치도록 하여 서비스 거부 공격을 실행하는 해킹 수법.

정답: 누크 (nuke)

해설:

  • 특정 포트에 대량의 데이터를 전송하는 DoS 공격입니다.
  • 대상 시스템을 마비시킵니다.
  • 네트워크 레벨의 공격 기법입니다.

문제 33

문제: 다른 기관의 컴퓨터에 전산망 등을 이용해 불법 침입하여 자료를 유출, 변조, 파괴하는 등의 범죄적 행위를 하는 사람

정답: 크래커 (intruder)

해설:

  • 해커와 달리 악의적인 목적을 가진 침입자입니다.
  • 불법적인 시스템 침입을 수행합니다.
  • 사이버 범죄자로 분류됩니다.

문제 34

문제: 수신인의 컴퓨터 시스템을 마비시키거나 파괴할 목적으로 이메일 메시지를 발송하는 것, 또는 발송된 메시지.

정답: 전자 편지 폭탄 (letterbomb)

해설:

  • 악성 코드가 포함된 이메일입니다.
  • 첨부 파일이나 링크를 통해 시스템을 공격합니다.
  • 이메일 기반 공격의 한 형태입니다.

문제 35

문제: 기존 구내 정보 통신망(LAN)은 물론 인터넷과 인트라넷 영역을 뛰어넘는 광의의 차세대 망 소프트웨어 솔루션.

정답: VIPN (Virtual Internet Protocol Network)

해설:

  • 가상 인터넷 프로토콜 네트워크입니다.
  • 다양한 네트워크를 통합하는 솔루션입니다.
  • 네트워크 가상화 기술입니다.

문제 36

문제: 수신 측 메일 박스가 포화되어 되돌아온 이메일

정답: 소프트 바운스 (soft bounce)

해설:

  • 일시적인 메일 전송 실패를 의미합니다.
  • 하드 바운스(영구 실패)와 구분됩니다.
  • 메일 박스가 가득 찬 경우 등에 발생합니다.

문제 37

문제: 모바일(mobile)과 블로그(blog)를 합성한 용어로서 이동 통신 서비스의 유비쿼터스 특성이 결부되어 특화된 기능의 블로그

정답: 모블로그 (moblog)

해설:

  • 모바일 기기로 작성하는 블로그입니다.
  • 이동 중에도 콘텐츠를 업로드할 수 있습니다.
  • 모바일 인터넷의 발전과 함께 등장했습니다.

문제 38

문제: 통신망에서 패킷 전송 시간이 버퍼로 인해 예상보다 오래 지연되는 현상

정답: 버퍼블로트 (bufferbloat)

해설:

  • 버퍼가 과도하게 커서 발생하는 지연 현상입니다.
  • 네트워크 성능 저하의 원인이 됩니다.
  • 버퍼 관리가 중요한 이유입니다.

문제 39

문제: 내부 통신망의 라우터나 방화벽에서 외부로 나가는 데이터의 속성을 검사하고 흐름을 제어하는 보안 방법

정답: 출구 필터링 (egress filtering)

해설:

  • 내부에서 외부로 나가는 트래픽을 검사합니다.
  • 악성 트래픽의 유출을 방지합니다.
  • 방화벽의 주요 기능 중 하나입니다.

문제 40

문제: 디지털 시대의 여러 가지 특성 즉, 젊고, 정보 통신 지식이 많고, 인터넷을 잘 활용하는 특성을 가지고 있는 20~30대 연령층

정답: 예티족 (Yetties)

해설:

  • Young, Entrepreneurial, Tech-based, Internet-savvy의 약자입니다.
  • 디지털 네이티브 세대를 의미합니다.
  • IT 산업의 주역이 되는 세대입니다.

문제 41-60

문제 41

문제: 웹에서 방문 사이트 웹 윈도 속에 숨겨진 하나의 창. 웹 사이트를 방문할 때 나타나는 창으로 광고 목적으로 주로 사용된다.

정답: 팝언더 (pop-under)

해설:

  • 팝업(pop-up)과 달리 현재 창 뒤에 열립니다.
  • 사용자가 모르는 사이에 광고 창이 열립니다.
  • 사용자 경험을 해치는 기법입니다.

문제 42

문제: 데이터를 삭제하는 것이 아니라 압축하고, 겹친 정보는 중복을 배제하고, 새로운 기준에 따라 나누어 저장하는 작업

정답: 데이터 다이어트 (data diet)

해설:

  • 데이터 최적화 기법입니다.
  • 중복 제거와 압축을 통해 저장 공간을 절약합니다.
  • 데이터 관리의 효율성을 높입니다.

문제 43

문제: 오랜 기간 시장을 지배하고 있던 경쟁자를 압도한 소프트웨어

정답: 킬러 앱 (Killer Application)

해설:

  • 시장을 혁신하는 핵심 애플리케이션입니다.
  • 사용자에게 필수적인 기능을 제공합니다.
  • 플랫폼의 성공을 좌우하는 앱입니다.

문제 44

문제: 마케팅이나 광고 목적에 의해 생성되고, 사용자의 웹 서핑 패턴, 웹 사이트 방문 기록과 같은 개인적 정보를 포함하며, 둘 이상의 서로 직접 관련없는 웹 사이트들에 의하여 수집, 공유되는 쿠키들

정답: 악성 쿠키 (malicious cookie)

해설:

  • 사용자 추적을 위한 쿠키입니다.
  • 개인정보 보호에 위협이 됩니다.
  • 제3자 쿠키(third-party cookie)와 관련이 있습니다.

문제 45

문제: 인터넷의 대중화에 따라 정부의 컴퓨터 시스템에 침입하여 정치적·사회적 목적으로 해킹이나 시스템을 파괴하는 행위.

정답: 핵티비즘 (hacktivism)

해설:

  • 해킹(hacking)과 활동주의(activism)의 합성어입니다.
  • 정치적 목적을 가진 사이버 공격입니다.
  • 사이버 테러의 한 형태입니다.

문제 46

문제: 신경세포들 사이의 연결인 시냅스(synapse)를 인터넷에 적용한 '인간의 뇌를 닮아가는 인터넷

정답: 시냅틱 웹 (Synaptic web)

해설:

  • 뇌의 신경망 구조를 인터넷에 적용한 개념입니다.
  • 연결성과 지능을 강조합니다.
  • 시맨틱 웹과 유사한 미래 인터넷 비전입니다.

문제 47

문제: 인터넷 서버의 도메인 주소를 불량한 다른 주소로 바꾸어 놓는 공격.

정답: 캐시 중독 (Cache poisoning)

해설:

  • DNS 캐시를 조작하는 공격입니다.
  • 사용자를 가짜 사이트로 유도합니다.
  • DNS 스푸핑 공격의 일종입니다.

문제 48

문제: 한 손에 올려놓고 다른 손으로 조작할 수 있는 초소형 컴퓨터

정답: 핸드헬드 컴퓨터 (handheld computer)

해설:

  • 손에 들고 사용할 수 있는 휴대용 컴퓨터입니다.
  • PDA, 스마트폰 등이 이에 해당합니다.
  • 모바일 컴퓨팅의 기반이 됩니다.

문제 49

문제: 사이버 스파이 활동과 고의적으로 시스템과 데이터를 파괴하는 행위를 이르는 말. 기업이나 조직의 정보망에 침투해 활동 거점을 마련한 후 기밀정보 수집하고 탈취하며 시스템 및 데이터까지 파괴하는 방해공작 행위

정답: 사이버 사보타주 (Cyber sabotage)

해설:

  • 조직의 정보 시스템을 파괴하는 행위입니다.
  • 산업 스파이와 사이버 공격이 결합된 형태입니다.
  • 국가 안보에 위협이 됩니다.

문제 50

문제: 자동적으로 또는 기계적으로 문서 또는 문서의 자료 파일에서 키워드를 선택해 단어들의 뜻이 통하도록 순서대로 나열해둔 것

정답: 자동 초록 (auto abstract)

해설:

  • 문서의 요약을 자동으로 생성하는 기술입니다.
  • 자연어 처리 기술을 활용합니다.
  • 정보 검색과 문서 관리에 유용합니다.

문제 51

문제: 트래픽의 폭증에 효율적으로 대응하는 초광대역, 지능형 스마트 네트워크 구축을 위한 차세대 다목적 네트워크 장비군

정답: 스마트 노드 (Smart Node)

해설:

  • 지능형 네트워크 장비입니다.
  • 트래픽을 자동으로 관리하고 최적화합니다.
  • 차세대 네트워크 인프라의 핵심입니다.

문제 52

문제: 보안상의 취약점을 이용하여, 임의의 SQL문을 주입하고 실행되게 하여 DB가 비정상적인 동작을 하도록 조작하는 행위

정답: SQL Injection

해설:

  • 웹 애플리케이션의 주요 보안 취약점입니다.
  • 입력값 검증 부재로 발생합니다.
  • PreparedStatement 사용으로 방어 가능합니다.

문제 53

문제: 보안 시스템으로서 암호화된 /etc/passwd의 패스워드 필드가 특별한 문자로 치환되어 있는 것

정답: 섀도 패스워드 (shadow password)

해설:

  • Linux/Unix 시스템의 보안 기법입니다.
  • 패스워드를 별도 파일(/etc/shadow)에 저장합니다.
  • 일반 사용자가 패스워드 해시를 볼 수 없게 합니다.

문제 54

문제: 웹페이지상에서 HTML의 아이프레임(iframe) 태그를 사용한 눈속임 공격 방법. 마우스 클릭(Click)과 하이잭킹(Hijacking)을 더한 말로, 공격자가 사용자로 하여금 알아차리지 못하게 공격자가 원하는 어떤 것을 클릭하도록 속이는 것

정답: 클릭잭킹 (Clickjacking)

해설:

  • UI 레이어 공격 기법입니다.
  • 투명한 레이어로 사용자를 속입니다.
  • X-Frame-Options 헤더로 방어 가능합니다.

문제 55

문제: 취약성이 있는 무선 랜(WLAN)에 접근 권한을 얻어 다량의 스팸을 보내기 위해 접근하는 해킹의 일종

정답: 차량 스패밍 (drive-by spamming)

해설:

  • 무선 네트워크를 악용한 스팸 발송입니다.
  • 보안이 취약한 Wi-Fi를 이용합니다.
  • 무선 네트워크 보안의 중요성을 보여줍니다.

문제 56

문제: 공중망 상에 사설망을 구축하여 마치 사설 구내망 또는 전용망같이 이용하는 통신망. 통신 사업자가 제공하는 간단한 소프트웨어 프로그램으로 이용자는 자신의 망 구성을 정의하고 임의의 전화 번호 체계를 구축할 수 있다

정답: VPN (Virtual Private Network)

해설:

  • 가상 사설 통신망입니다.
  • 공용 네트워크를 통해 사설 네트워크를 구축합니다.
  • 암호화를 통해 보안을 제공합니다.

문제 57

문제: 특정 사용자 집단에 전문적인 정보를 제공하는 포털 사이트

정답: 보털 (Vertical Portal)

해설:

  • 수직 포털(vertical portal)의 줄임말입니다.
  • 특정 산업이나 분야에 특화된 포털입니다.
  • 일반 포털과 구분되는 전문 포털입니다.

문제 58

문제: 인증 기능이 추가된 텔넷 기반 프로토콜. 간이 전자 우편 전송 프로토콜(SMTP)에 사용하는 경우 인증된 사용자만이 외부로부터 메일 서버를 통해서 메일을 보낼 수 있도록 하여 스펨 메일 중계를 방어하는 역할을 한다.

정답: SASL (Simple Authentication and Security Layer)

해설:

  • 인증 및 보안 계층 프로토콜입니다.
  • 스팸 메일 방지에 활용됩니다.
  • SMTP 인증의 기반이 됩니다.

문제 59

문제: 다수의 노드(프로세서, 메모리, I/O 장치 등)와 이를 연결하는 링크가 있는 시스템. 서버 기능과 진화된 네트워킹을 결합하여 사용자에게 제공하는 엔터프라이즈 서버의 차세대 구조를 말한다.

정답: 패브릭 컴퓨팅 (Fabric Computing)

해설:

  • 분산 컴퓨팅 아키텍처입니다.
  • 여러 노드를 유기적으로 연결합니다.
  • 클라우드 컴퓨팅의 기반 기술입니다.

문제 60

문제: 컴퓨터로부터 사용자의 정보를 빼내 가거나 프로그램 상태를 변경하는 유해한 프로그램들을 검색·제거해 주는 프로그램

정답: 애드어웨어 (Ad-aware)

해설:

  • 악성 소프트웨어 제거 도구입니다.
  • 스파이웨어와 애드웨어를 탐지하고 제거합니다.
  • 보안 소프트웨어의 한 종류입니다.

문제 61-80

문제 61

문제: 개인용 컴퓨터(PC) 사용자가 방문한 사이트 이력, 내려받은 정보, 저장한 문서를 컴퓨터 로그오프 후에도 제3자가 볼 수 없도록 보호하는 소프트웨어

정답: 트윙고 (Twingo)

해설:

  • 개인정보 보호 소프트웨어입니다.
  • 사용 흔적을 삭제하여 프라이버시를 보호합니다.
  • 공용 컴퓨터 사용 시 유용합니다.

문제 62

문제: 블루투스를 이용해 스팸처럼 명함을 익명으로 퍼트리는 것. 블루재킹은 다른 데이터의 이동이나 변조를 가하는 것이 아니며, 명함에는 주로 해커 메시지가 들어 있다.

정답: 블루재킹 (bluejacking)

해설:

  • 블루투스를 이용한 스팸 기법입니다.
  • 악의적이지 않은 장난에 가깝습니다.
  • 블루투스 보안 설정으로 방어 가능합니다.

문제 63

문제: 웹 페이지의 이미지나 문장의 어느 부분 위에 마우스를 올려 놓거나 스쳐갈 때 변화가 생기거나 다른 이미지나 웹 페이지로 대체되는 효과.

정답: 롤오버 (rollover)

해설:

  • 마우스 오버 효과입니다.
  • CSS의 :hover 선택자로 구현합니다.
  • 사용자 인터랙션을 향상시킵니다.

문제 64

문제: 사용자 컴퓨터에 악성코드를 설치하는 트로이목마의 한 종류. 주로 윈도우(Windows) 운영 체제를 사용하는 금융 기관을 대상으로 전자우편(이메일) 첨부 파일을 통해 악성코드를 유포한다. 첨부 파일을 실행시키면 악성 프로그램이 설치되거나 가짜 웹사이트로 접속되어 금융 정보가 유출된다.

정답: 다이어 악성코드 (Dyre malware)

해설:

  • 금융 정보를 탈취하는 악성코드입니다.
  • 트로이 목마의 일종입니다.
  • 피싱과 결합된 공격입니다.

문제 65

문제: 자주 이용하는 콘텐츠를 컴퓨터에 기억장치에 저장해 둔 뒤 필요할 때마다 인터넷에 접속하지 않고도 이용할 수 있는 기술. 불필요한 인터넷 접속을 줄여 비용을 줄이기 위해 개발된 기술로 정보 저장 위치를 해시(hash)라는 짧은 숫자로 찾아내기 때문에 속도가 빠르고 메모리도 적게 든다.

정답: 해시캐시 (HashCache)

해설:

  • 로컬 캐싱 기술입니다.
  • 해시 테이블을 이용한 빠른 검색입니다.
  • 네트워크 트래픽을 절감합니다.

문제 66

문제: N개의 이종 단말기에서 동일한 콘텐츠를 자유롭게 이용할 수 있는 서비스

정답: 엔스크린 (N Screen Service)

해설:

  • 멀티 스크린 서비스입니다.
  • 여러 기기에서 동일한 콘텐츠를 이용합니다.
  • 클라우드 기반 서비스입니다.

문제 67

문제: 사용자의 웹 브라우저에 있는 쿠키를 훔치거나 또는 엿보거나 하는 해킹 기법. 사용자가 게시판이나 쇼핑몰 등을 방문하면 웹 서버는 각종 필요한 정보를 사용자의 하드 디스크에 저장해 놓는데 여기에는 사용자가 로그인 했을 때 입력한 ID나 password 등 보안상 민감한 정보도 들어 있다.

정답: 쿠키 스니핑 (cookie sniffing)

해설:

  • 쿠키를 탈취하는 공격입니다.
  • 세션 하이재킹의 한 방법입니다.
  • HTTPS 사용으로 방어 가능합니다.

문제 68

문제: 호스트 네임 등의 문자를 IP 주소로 변경해 주는 도메인 네임 서버(DNS)에서 한 번 질의된 도메인 네임과 해당 IP 주소를 캐시에 유지하여 같은 질의가 올 때 캐시에서 응답해 주는 것. 양성 캐싱(positive caching)이라고도 한다.

정답: DNS 캐싱 (Domain Name Service caching)

해설:

  • DNS 조회 결과를 캐시에 저장합니다.
  • 네트워크 성능을 향상시킵니다.
  • TTL(Time To Live)로 캐시 유지 시간을 제어합니다.

문제 69

문제: 다른 검색 사이트를 검색하는 웹 검색 사이트. 야후와 같이 다른 웹 사이트의 디렉터리 역할을 하는 웹 사이트를 말하기도 한다.

정답: 메타사이트 (metasite)

해설:

  • 메타 검색 엔진입니다.
  • 여러 검색 엔진의 결과를 통합합니다.
  • 검색 포털의 한 형태입니다.

문제 70

문제: 생물의 두뇌와 컴퓨터를 연결해서 쌍방향 통신을 가능하게 하는 수단으로, 음성, 영상 등 기존 입출력 장치를 거치지 않고 두뇌와 컴퓨터가 직접 연결되도록 하는 것

정답: BCI (Brain Computer Interface)

해설:

  • 뇌-컴퓨터 인터페이스입니다.
  • 뇌파를 이용한 컴퓨터 제어 기술입니다.
  • 의료 및 보조 기술 분야에서 활용됩니다.

문제 71

문제: 일종의 스파이웨어로, 웹 페이지나 이메일 메시지를 누가 보는지 감시하기 위해 만들어진 그래픽 파일. 일반 쿠키와 달리 감시자가 이미지 태그(IMG tag)를 넣어 표현하기 때문에 웹 페이지나 이메일을 읽는 사람은 볼 수 없다. 주로 인터넷 광고 회사들이 문서가 읽힌 흔적을 추적하기 위해 사용하며, 웹 페이지의 불법 복제를 추적하는 데 사용하기도한다.

정답: 웹 버그 (Web bug)

해설:

  • 투명 픽셀 또는 1x1 이미지를 이용합니다.
  • 사용자 추적에 사용됩니다.
  • 프라이버시 침해의 우려가 있습니다.

문제 72

문제: 소프트웨어의 설계부터 실제 수행까지의 전 과정에서 각종 변할 수 있는 값들이 최종적으로 고정되는 순간.

정답: 바인딩 타임 (binding time)

해설:

  • 변수와 값이 연결되는 시점입니다.
  • 컴파일 타임, 런타임 등 다양한 시점이 있습니다.
  • 프로그래밍 언어의 중요한 개념입니다.

문제 73

문제: 인터넷 프로토콜(IP) 브로드캐스트나 기타 인터넷 운용 측면을 이용하여 인터넷망을 공격하는 행위.

정답: 스머핑 (smurfing)

해설:

  • DDoS 공격의 일종입니다.
  • 브로드캐스트 주소를 악용합니다.
  • 네트워크 전체를 공격에 이용합니다.

문제 74

문제: 일반 검색엔진으로는 검색되지 않거나 유료 데이터 뱅크에 있는 콘텐츠의 인터넷 환경. 보이지 않는 웹(Invisible Web), 심층 웹이라고 하며 일반 검색 사이트로 검색이 가능한 웹인 표면 웹(Surface web)과는 반대되는 용어

정답: 디프 웹 (Deep Web)

해설:

  • 검색 엔진이 색인하지 않는 웹입니다.
  • 데이터베이스 기반 콘텐츠를 포함합니다.
  • 표면 웹보다 훨씬 큰 규모입니다.

문제 75

문제: 각종 스파이웨어 프로그램이나 그 피해로부터 컴퓨터와 네트워크를 보호하는 프로그램.

정답: 안티 스파이웨어 (anti-spyware)

해설:

  • 스파이웨어 탐지 및 제거 프로그램입니다.
  • 개인정보 보호를 위한 보안 소프트웨어입니다.
  • 안티바이러스와 함께 사용됩니다.

문제 76

문제: 소프트웨어(SW)를 이용해 데이터를 영구 삭제하는 기술

정답: 오버 라이팅 (Over Writing)

해설:

  • 데이터를 완전히 삭제하는 기법입니다.
  • 덮어쓰기를 통해 복구 불가능하게 만듭니다.
  • 보안 삭제(secure delete)의 방법입니다.

문제 77

문제: 인간의 지능 처리 기능을 적용한 컴퓨터. 현재의 디지털 컴퓨터는 모든 정보를 2개의 값으로만 처리하기 때문에 애매모호성이 전혀 없는 것이 특징이다. 즉, 고도의 논리에 따라 동작하는 최고로 정확한 기계이다. 그러나 사람은 직감과 경험에 의한 융통성(즉, 퍼지) 있는 행동을 한다

정답: 퍼지 컴퓨터 (fuzzy computer)

해설:

  • 퍼지 논리(fuzzy logic)를 사용하는 컴퓨터입니다.
  • 애매모호한 값을 처리할 수 있습니다.
  • 인공지능 분야에서 활용됩니다.

문제 78

문제: 해킹 시도 대상의 관련 정보를 수집하는 사전 작업. 침입하기 위한 보안상 취약점, 도메인 이름, IP 주소, 침입 탐지 시스템 설치 여부, 사용자 목록, 시스템의 하드웨어 사양, 사용 중인 네트워크 프로토콜, 인증 메커니즘 등의 정보 수집을 말한다.

정답: 풋프린팅 (Footprinting)

해설:

  • 정보 수집 단계의 공격입니다.
  • 침투 테스트의 첫 단계입니다.
  • 방어를 위해서는 정보 노출을 최소화해야 합니다.

문제 79

문제: 다양한 네트워크들을 연결하는 스위칭이나 라우팅 장비에서 수행되는 동작으로, 들어온 패킷의 헤더 정보를 이용하여 최종 목적지 네트워크를 향해 패킷을 내보내 주는 일련의 단계.

정답: 패킷 포워딩 (packet forwarding)

해설:

  • 라우터의 핵심 기능입니다.
  • 패킷을 목적지로 전달합니다.
  • 라우팅 테이블을 참조합니다.

문제 80

문제: 컴퓨터로 문서를 만들 때 편리하게 사용할 수 있도록 미리 만들어 저장해 놓은 여러 가지 그림

정답: 클립 아트 (clip art)

해설:

  • 문서 작성용 이미지 라이브러리입니다.
  • 저작권이 없는 무료 이미지를 제공합니다.
  • 문서 편집 프로그램에 포함됩니다.

문제 81-100

문제 81

문제: 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크에서 하나의 라우터를 여러 개의 독립적인 가상 라우팅 도메인으로 나누어 계층 3 네트워크 가상화를 제공하는 기술.

정답: VRF (Virtual Routing and Forwarding)

해설:

  • 가상 라우팅 및 포워딩 기술입니다.
  • 하나의 물리적 라우터를 논리적으로 분리합니다.
  • 네트워크 격리와 보안에 활용됩니다.

문제 82

문제: 사용자도 모르게 다른 웹 사이트로 페이지 주소가 변경되게 만드는 각종 수법. 예를 들면, 브라우저 홈 페이지 주소를 변경(홈 페이지 하이재킹)해 버리거나, 유명 메뉴나 보안성이 낮은 메뉴 및 홈 페이지를 변경(브라우저 하이재킹)되게 한다.

정답: 웹 페이지 하이재킹 (web page hijacking)

해설:

  • 브라우저 설정을 강제로 변경하는 공격입니다.
  • 악성 소프트웨어에 의해 발생합니다.
  • 브라우저 보안 설정으로 방어 가능합니다.

문제 83

문제: 사용자의 동의 없이 또는 사용자를 속이고 설치되어 광고나 마케팅용 정보를 수집하거나 중요한 개인 정보를 빼내는 악의적 프로그램.

정답: 스파이웨어 (spyware)

해설:

  • 사용자 정보를 수집하는 악성 소프트웨어입니다.
  • 개인정보 유출의 주요 원인입니다.
  • 안티 스파이웨어로 방어해야 합니다.

문제 84

문제: 웹 서비스나 공개 API를 제공하는 업체들에서 데이터를 받아 전혀 다른 새로운 서비스나 융합 애플리케이션을 만들어 내는 것.

정답: 매시업 (Mashup)

해설:

  • 여러 서비스를 결합한 새로운 애플리케이션입니다.
  • API를 활용한 서비스 통합입니다.
  • 웹 2.0의 대표적인 기술입니다.

문제 85

문제: 지나치게 많은 메모리를 요구함으로써 그 효용성이 떨어진 소프트웨어.

정답: 블로트웨어 (Bloatware)

해설:

  • 불필요한 기능이 많아 무거운 소프트웨어입니다.
  • 시스템 리소스를 과도하게 사용합니다.
  • 사용자 경험을 저하시킵니다.

문제 86

문제: 정상 소프트웨어와 바이러스 소프트웨어의 중간에 해당하는 일종의 악성 소프트웨어. 애드웨어, 스파이웨어, 트랙웨어, 기타 악성 코드나 악성 공유웨어 등을 말한다.

정답: 그레이웨어 (grayware, greyware)

해설:

  • 명확히 악성은 아니지만 문제가 있는 소프트웨어입니다.
  • 애드웨어, 스파이웨어 등이 포함됩니다.
  • 사용자 동의 없이 설치되는 경우가 많습니다.

문제 87

문제: 조직 내의 신뢰받는 특정인을 대상으로 ID 및 패스워드 정보를 요구하는 일종의 피싱 공격.

정답: 스피어 피싱 (spear phishing)

해설:

  • 특정 대상을 노린 피싱 공격입니다.
  • 일반 피싱보다 정교하고 위험합니다.
  • 사회 공학적 기법을 활용합니다.

문제 88

문제: 웹 클라이언트인 브라우저와 서버 간의 안전한 통신을 지원하기 위해 HTTP의 전송 계층에 암호 통신 규약을 적용한 웹 표준 기술.

정답: HTTPS (Hypertext Transfer Protocol over Secure Sockets Layer)

해설:

  • HTTP에 SSL/TLS를 적용한 보안 프로토콜입니다.
  • 데이터 암호화로 보안을 제공합니다.
  • 웹 보안의 기본입니다.

문제 89

문제: 컴퓨터 사용자의 파일들을 암호화하여 금전을 요구하는 악성코드.

정답: 랜섬웨어 (ransomware)

해설:

  • 파일을 암호화하여 몸값을 요구하는 악성코드입니다.
  • 최근 가장 위험한 사이버 위협 중 하나입니다.
  • 백업이 최선의 방어책입니다.

문제 90

문제: 검색 엔진의 색인 프로그램을 속여 검색 결과 자기의 사이트가 상위권에 들어가도록 하는 행위.

정답: 스팸덱싱 (spamdexing)

해설:

  • 검색 엔진 최적화(SEO)의 악용입니다.
  • 부정한 방법으로 검색 순위를 조작합니다.
  • 검색 엔진의 품질을 저하시킵니다.

문제 91

문제: 공생하며 함께 사는 물체라는 뜻으로, 컴퓨터 시스템의 성능을 최대한으로 발휘하기 위해 백그라운드 상태로 실행되는 프로그램의 하나

정답: 심비온트 (symbiont)

해설:

  • 백그라운드에서 실행되는 시스템 프로그램입니다.
  • 시스템 성능 최적화에 기여합니다.
  • 공생 프로그램의 개념입니다.

문제 92

문제: 일상생활에 지장을 느낄 정도로 지나치게 인터넷에 몰두하고, 인터넷에 접속하지 않으면 불안감을 느끼는 등의 인터넷 중독증 또는 의존증.

정답: 웨바홀리즘 (Webaholism)

해설:

  • 인터넷 중독을 의미하는 용어입니다.
  • "알코올 중독"(alcoholism)에서 유래했습니다.
  • 디지털 시대의 사회 문제입니다.

문제 93

문제: 완전한 TCP 접속을 하지 않고도 통신 포트를 알아내기 위해 사용되는 해커들의 수단. 반개방(half-open) 스캐닝 또는 스텔스(Stealth) 스캐닝이라고도 한다. 서비스 거부(DOS) 공격을 실행하기 위해 사용되는 방법으로 완전한 TCP 연결을 맺지 않고, 대상 포트로 SYN 패킷을 전송하여 포트 상태를 알아낸다.

정답: 동기 스캐닝 (SYN scanning)

해설:

  • SYN 패킷만 보내는 포트 스캔 기법입니다.
  • 완전한 연결을 맺지 않아 탐지가 어렵습니다.
  • 스텔스 스캐닝의 일종입니다.

문제 94

문제: 위조된 매체 접근 제어(MAC) 주소를 지속적으로 네트워크로 흘려 보내 스위치 저장 기능을 혼란시켜 더미 허브(dummy hub)처럼 작동토록하는 공격

정답: 스위치 재밍 공격 (switch jamming attack)

해설:

  • 스위치의 MAC 테이블을 공격합니다.
  • 스위치를 허브처럼 동작하게 만듭니다.
  • 네트워크 보안의 취약점입니다.

문제 95

문제: 대량의 데이터가 서로의 변수 간에 어떤 관계가 있는지를 알아 내는 데이터 마이닝 기법의 하나.

정답: OLAP 큐브 (Online Analytical Processing Cube)

해설:

  • 다차원 데이터 분석 도구입니다.
  • 데이터 웨어하우스에서 사용됩니다.
  • 비즈니스 인텔리전스의 핵심입니다.

문제 96

문제: 가상 랜과 가상 랜 사이에서 포트가 잘못 구성되어 접근이 가능한 포트에 많은 패킷을 보낼 수 있는 네트워크 공격의 하나. 정상적인 경우 서로 다른 가상 랜 간에는 통신을 하지 못하므로 공격자가 스위치를 위장하고, 변조된 ISL(Inter-Switch Link) 또는 802.1Q의 패킷을 스위치로 전송하여 스위치와 트렁크 포트로 연결함으로써 가상 랜과 관계없이 모든 네트워크로 데이터를 보낼 수 있다.

정답: 가상 랜 호핑 (virtual local area network hopping, VLAN hopping)

해설:

  • VLAN 간 격리를 우회하는 공격입니다.
  • 네트워크 세그멘테이션을 무력화합니다.
  • VLAN 설정을 올바르게 해야 방어됩니다.

문제 97

문제: 월드와이드웹(www)에서 수집된 정보로부터 흥미로운 것이나 잠재적인 유용한 패턴, 프로파일, 추세, 명시적인 정보 등을 추출해서 분석하는 기법.

정답: 웹 마이닝 (Web Mining)

해설:

  • 웹 데이터에서 지식을 추출하는 기술입니다.
  • 웹 콘텐츠, 구조, 사용 패턴을 분석합니다.
  • 데이터 마이닝의 한 분야입니다.

문제 98

문제: 다른 사람에게서 빌린 프로그램이 트로이 목마와 같은 역할을 하여 빌려준 사람이 파일을 훔치거나 변경함으로써 프로그램에 버그를 가져오는 것.

정답: 트로이 목마 (Trojan horse)

해설:

  • 정상 프로그램으로 위장한 악성코드입니다.
  • 사용자가 실행하면 시스템에 침투합니다.
  • 바이러스와 달리 자기 복제하지 않습니다.

문제 99

문제: 공격자가 패킷의 출발지 주소(Address)나 포트(port)를 임의로 변경하여 출발지와 목적지의 주소(또는 포트)를 동일하게 함으로써, 공격 대상 컴퓨터의 실행 속도를 느리게 하거나 동작을 마비시켜 서비스 거부 상태에 빠지도록 하는 공격 방법.

정답: Land Attack (Local Area Network Denial Attack)

해설:

  • 출발지와 목적지가 같은 패킷을 보냅니다.
  • 시스템이 혼란에 빠져 DoS 상태가 됩니다.
  • 네트워크 보안에서 차단해야 할 공격입니다.

문제 100

문제: 해킹한 정보를 온라인에 공개하는 행위

정답: 독싱 (doxing)

해설:

  • 개인정보를 무단으로 공개하는 행위입니다.
  • 프라이버시 침해에 해당합니다.
  • 사이버 범죄로 처벌받을 수 있습니다.

핵심 용어 정리

보안 관련 용어

용어 설명
펄스형 좀비 간헐적 DoS 공격을 수행하는 좀비 컴퓨터
패킷 멍키 DoS 공격을 수행하는 해커
SQL Injection SQL문을 주입하여 DB를 공격하는 기법
랜섬웨어 파일 암호화 후 몸값을 요구하는 악성코드
스파이웨어 사용자 정보를 수집하는 악성 프로그램
클릭잭킹 사용자를 속여 클릭하게 만드는 공격
스피어 피싱 특정 대상을 노린 피싱 공격

네트워크 관련 용어

용어 설명
VPN 가상 사설 통신망
VRF 가상 라우팅 및 포워딩
버퍼블로트 버퍼로 인한 패킷 지연 현상
스머핑 IP 브로드캐스트를 이용한 공격
VLAN 호핑 VLAN 간 격리를 우회하는 공격

웹 관련 용어

용어 설명
매시업 여러 서비스를 결합한 애플리케이션
웹 마이닝 웹 데이터에서 지식을 추출하는 기술
디프 웹 검색 엔진이 색인하지 않는 웹
HTTPS 보안 HTTP 프로토콜

기타 중요 용어

용어 설명
BCI 뇌-컴퓨터 인터페이스
OLAP 큐브 다차원 데이터 분석 도구
N Screen 여러 기기에서 동일 콘텐츠 이용

참고 자료: 2024 정보처리기사 실기 예상 문제 - IT용어 100문제 1탄

작성일: 2026-01-30
범위: 정보처리기사 실기 IT용어 100문제 1탄